Photoréalisme total : Adshir (Israël) crée un algorithme révolutionnaire de ray tracing en temps réel

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Les passionnés de jeux vidéo vont adorer ! Avec l’algorithme LocalRay, la société israélienne Adshir va amener le réalisme graphique de l’industrie cinématographique 3D dans le monde de la réalité augmentée en temps réel. « Cette technologie de rupture a fait un tabac au CES 2018 de Las Vegas », se réjouit Olivier Resnik, membre du conseil d’administration de Adshir.

Après quatre ans de recherche et développement, la société Adshir a créé l’algorithme LocalRay, un algorithme révolutionnaire de ray tracing en temps réel. Le ray tracing (« lancer de rayons » en français) permet d’effectuer du design optique, de générer des surfaces ou éléments optiques, de simuler le trajet de rayons lumineux et la synthèse d’images de scènes tridimensionnelles en réalité virtuelle ou augmentée. Cette technologie consiste à lancer des rayons depuis le point d’observation vers la scène, afin de déterminer la couleur à affecter à chaque point de l’image. Elle est utilisée lorsqu’un grand réalisme (photoréalisme) est recherché (animation, architecture…), pour l’obtention d’images fixes de qualité photoréaliste.

La recherche d’une qualité graphique produite en temps réel sur tablettes et smartphones est le but ultime des constructeurs. La seule méthode développée jusqu’à présent, limitée et très coûteuse, était de rendre le matériel hardware plus rapide. Avec l’algorithme Adshir, une grande partie de ces coûts ne se justifie plus.

Adshir va apporter un avantage compétitif décisif aux professionnels de l´image. « Le premier producteur de jeux vidéo qui utilisera la technologie brevetée d’Adshir deviendra leader de son marché », a déclaré le Dr Reuven Bakalash, fondateur et CEO de Adshir.

Adshir veut lever 3 Millions de $ pour développer des partenariats sur chaque segment d´application, financer la finalisation du logiciel pour l’amener en phase commerciale, augmenter l´équipe d´ingénieurs, financer les frais marketing et les visites des futurs clients en Israël.

Adshir a deux objectifs :
– intégrer sa technologie dans les jeux vidéos et les consoles (un marché estimé à 100 Milliards de $).
– intégrer sa technologie dans des dispositifs tels que des casques, des lunettes de réalité augmentée (AR) ou de réalité virtuelle (VR). L’utilisateur verra un mélange de mondes réels et générés par ordinateur (AR), ou seulement des images de synthèse (VR), sans pouvoir différencier la réalité du virtuel. Adshir est la seule technologie capable d’une telle prouesse.

En cours : deux partenariats suite au salon CES 2018, de nombreuses demandes de démos de LocalRay, un roadshow aux USA qui a démarré au premier trimestre 2018…

CES 2018

« La technologie Adshir peut devenir le nouveau standard de l’industrie du graphisme en réalité augmentée », prédit le Dr. Jon Peddie, membre du comité consultatif de Adshir, l’un des analystes les plus influents de l’industrie du graphisme et pionnier dans ce domaine. Lors d’une démonstration au CES 2018 à Las Vegas, des entreprises leaders, Google, Sony, LG, Qualcomm, Samsung ont été unanimes : « Adshir a mis au point une technologie révolutionnaire et ses débouchés sont immenses ». La présentation de LocalRay a reçu un écho mérité sur tom’s HARDWARE, site d’actualités et de tests produits qui génère des millions de visites.

Adshir, société israélienne basée à Tel Aviv, a déjà déposé 10 brevets. Le CEO et Fondateur est le Dr Reuven Bakalash, qui a créé trois entreprises par le passé. Ce serial inventeur a déposé plus de 150 brevets. Le ray tracing utilise les lois de l’optique géométrique : il faut spécifier pour chacune des surfaces utilisées sa géométrie, son indice de réfraction, sa distance avec les autres éléments, la position des ouvertures/diaphragmes…

Contact :
Olivier Resnik / Board Member of Adshir
olivier.resnik@adshir.com – Cell +972.54.284.1220
Adshir – Tel Aviv – Israel
The Future of Graphics in Augmented and Virtual Reality

[:en]Adshir, after 4 years of research and development, has finally achieved what is unknown and thought imposible (to create a new technology with great implications/improvements in the graphics world as we know them today)  – real-time ray tracing technology in software.

CES 2018

The implications are enormous. As industry leading companies attested in seeing Adshir‘s demonstration at CES 2018 in Las Vegas, the company has breakthrough and highly disruptive technology.

Why? From the beginning of graphics (display) technology, in computers and leading up to today’s smartphones, having real-life image quality has always been the goal. The only alternative has been in making hardware faster, and yet, it is still not possible. Now, with Adshir‘s software technology, much of this effort and expense will become moot. This is a game changer as the industry has rarely seen before.

The company has these paths ahead:

– Incorporation of it’s software technology into games, such as those found in Playstation and XBox consoles. The first major game title that utilizes Adshir’s software and makes the « world » within it look truly real, will prompt the entire Gaming industry to compete with the same patent protected technology from Adshir.

– Incorporation of it’s technology into either Augmented Reality (AR) or Virtual Reality (VR) headset/eyewear products. The promise of both is that people will see a mix of real and computer generated worlds (AR) or only computer generated worlds (VR) through their lenses, and be unable to differentiate from reality. We know that Adshir now has, and to our knowledge, the only technology to make this possible.

Reuven BakalashDr Reuven Bakalash, founder and CEO of Adshir, « We are raising our next round of $3M for one purpose, to secure a major partner in each segment that will unleash our technology to the world. These funds will be used for expanding the development and implementation team and related customer program expenses. With two commercial assessments initiated at CES plus offers for upcoming assessments and a planned roadshow in February, our workload and market potential has increased exponentially ».

Contact:
Olivier Resnik / Board Advisor of Adshir
olivier.resnik@adshir.com – Cell +972.54.284.1220
Adshir – Tel Aviv – Israel
The Future of Graphics in Augmented and Virtual Reality

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